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GA游戲策劃全科班

為行業輸送游戲策劃人才的專業課程

游戲策劃是游戲開發中負責游戲設計的職位,是游戲開發的核心
故事背景、玩法、規則,數值平衡和系統設計都是游戲策劃的工作范疇

開班時間:待定

立即報名 課程詳情

悟道策劃的個人修養與4大基本功

千里之行始于足下,九層之臺始于壘土

扎實的理論基礎和廣泛的知識面,是一名成功游戲策劃的基本功和自我修養

5大游戲類型深入剖析

游戲公司在職策劃教頭親自授課,獨門秘籍傾囊相授

精通各領域各平臺游戲設計,更多選擇,更大作為

4大進階技能全面精通

系統:設計構成、道具系統、技能系統、任務系統

數值:經濟系統、數學模型、函數數列、數值統籌、社交系統數值、戰斗數據、AD&D4E

運營:運營模式、版本控制、活動策劃、用戶心理分析、收費模式、發布渠道、社會責任

關卡:游戲引擎、關卡設計圖、空間結構、交互元素、觸發器與腳本、情感控制

企業級標準流程真實項目實訓

游戲引擎實訓

在課程的最后章節,你將在游戲公司老師的帶領下,按照公司標準規范流程

完成與游戲公司項目對接的實訓和畢業設計

學生作品欣賞

學生作品欣賞

行業核心策劃擔任專業導師

GA講師均為一線在職資深游戲開發者,擁有超過5年以上項目實踐開發經驗,參與過3A級大作或者熱門游戲項目,經過面試、筆試,再經過顧問團和教務處審核試講之后,才能成為GA的候選講師。

  • 專業理論

    善于總結經驗方法

  • 實戰經驗

    5年以上項目開發經驗

  • 教學能力

    優秀的溝通表達能力

  • 責任心

    授業解惑,跟蹤輔導

  • 網易游戲

    高飛

    網易主策劃、前視云網絡制作人、巨人網絡高級策劃

    項目經驗 : 幽靈行動、細胞分裂、彩虹六號

  • 騰訊游戲

    徐健翔

    龍魂網絡CEO、前騰訊游戲主策劃、EA主策劃

    項目經驗 : 命令與征服3、QQ幻想、QQ寵物

  • 英佩游戲

    Hahugo

    英佩資深關卡設計師

    項目經驗 : 全球使命、古惑狼:邪惡意志、急速賽車手

  • 盛大游戲

    應習理

    刃游網絡主策劃、前盛大游戲數值策劃

    項目經驗 : 夢幻國度、王者契約

  • 育碧游戲

    張衡

    育碧娛樂 經濟系統主策

    項目經驗 : 榮譽勛章、印第安納瓊斯4

  • 愷英網絡

    曹東

    上海愷英網絡 數值策劃組長

    項目經驗 : 秦時明月,恐龍時代、捕魚大亨

全面學習學習服務100%就業率

就業方向:網游、單機、手游、頁游、桌游

勝任崗位:執行策劃、關卡設計師、系統策劃、數值策劃、劇情策劃

任務策劃、UI策劃、腳本策劃、運營策劃

專業面試指導就業協議終身免費進修合作企業推薦

GA游戲策劃全科班

近期開班:第59期游戲策劃全科班

課程周期:21周

上課模式:小班授課,22人以內

招生對象:熱愛游戲,對游戲有自己獨特的理解,擁有較好的溝通能力、邏輯思考能力

立即報名

宋喜明

宋喜明

策劃28期 | 巨人網絡

感言:我不想按照別人的規劃一直走,我想找一條屬于自己的路我認為做游戲很快樂。游戲中的規則、世界觀等都是由游戲策劃設定,所以我選擇成為一名游戲策劃師。

陳思

陳思

策劃34期 | 英佩游戲

感言:“玩游戲”與“做游戲”雖然只有一字之差,卻完全是兩個層面。學會透過現象看本質,才能更好的設計游戲,在游戲策劃道路上持久行進。

宋續文

宋續文

策劃33期 | 盛大游戲

感言:我認為無論做什么事,行動力最重要,如果不付諸實踐,一切都是空談。正因如此,我辭去穩定工作,入學GA,努力充實自己,最終得償所愿,成為游戲策劃。

裘璐凌

裘璐凌

策劃34期 | 愷英網絡

感言:游戲策劃讓我的工作與興趣相結合,讓我享受到創作和團隊合作帶來的快樂。對游戲行業的陌生,并不是阻攔你成為游戲策劃。名師帶領,自身努力,菜鳥也能成行家。

蘇洋

蘇洋

策劃33期 | 趣游

感言:79年的我,為了把興趣變成工作,頂著各種壓力踏足游戲行業,事實證明,我做了明智抉擇。以前的工作經歷讓我懂得謙虛穩重,這也是我能夠成為游戲策劃的優勢。

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